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王思聪成立熊猫TV 向业界发出“邀请函”

来源:搜狐   编辑:   2015-09-08 06:49:00   作者:

  2015年9月,刚参加完LOL四周年庆的国民老公:北京普思投资董事长、万达集团董事王思聪通过微博宣布,即将出任视频直播平台熊猫TV的CEO,同时他表示,他旗下的PandaTV直播平台即将上线。

  回想之前CHINAJOY上的不请自去,投资竞技游戏战队iG电子竞技俱乐部,虽然赔钱,但娱乐的同时,开始逐渐进入了游戏产业圈,在此之后,他在游戏产业内的影响力越来越大!

  找他投资的优质项目也越来越多,而后他也不再是一味的赔钱,开始在游戏产业中,赚到了第一桶金。在2014年3月开始,王思聪连续两次在上市之前投资了云游控股(0484.HK)、乐逗游戏(NASDAQ:DSKY),获利丰厚。这样,国民老公一下在在游戏产业中根植了属于自己的产业链:从电子游戏制作、渠道、比赛上下游产业等,他都成功进入,基础的游戏产业入驻根基打牢了!

  而游戏产业究竟有什么魅力,让曾随意投资61个项目的王思聪,最后重点落于此呢?

  各位看官不妨看看相关数据:

  去年,也就是2014年,游戏产业的市场研究公司Newzoo 曾经日发布了一篇针对2014 年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在游戏上的金额。Newzoo 指出,目前地球的总人口约为72 亿,其中的29.7 亿人具备浏览网际网路的能力(约占总人口的41.2%,这还在基数上算上电脑和网络未普及的不发达国家,因此还有极大增长潜力),而这些人中,约有18 亿人是游戏玩家(也就是说每5个人上网,就有2个人是游戏玩家)。

  而他们在2014 年总计花费了820 亿美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等游戏上。

  其中美国以205 亿美元的产值独占榜首,中国市场以179 亿美元的产值暂居第二!

  但是市场研究公司Newzoo还有一个数据,很有意思:

  各个国家平均每位国民在游戏上的年花费,给各位列举前三

  日本:$120/人

  南韩:$79/人

  美国:$74/人

  而我国虽然行业产值高居世界第二,但中国游戏玩家平均花费仅有10美元,假如我国年人均消费增长到90美金(约合570元人民币),那我国游戏产业市场预计产值将达到1500亿美金!所以游戏产业将会将会是具有极大潜力的行业,国民老公才会心动继而行动!

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责任编辑:张雪宁

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