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《哥斯拉》10天票房破4亿 导演解读兽王如何炼成

来源:新华娱乐   编辑:   2014-06-23 16:01:00   作者:

   华纳兄弟与传奇影业联合出品,《怪兽》导演加里斯·爱德华斯执导,大热美剧《绝命毒师》男一号“老白”布莱恩 科兰斯顿、“海扁王”亚伦 泰勒-约翰逊、《双面玛莎》伊丽莎白 奥尔森联袂主演,法国女星朱丽叶 比诺什、日本男星渡边谦等大咖强势加盟的《哥斯拉》正在“兽力激荡”持续热映。截至日前,怪兽哥斯拉内地票房跨过4亿大关,上映10天累计4.25亿元。影片上映后,观众对于大怪兽最多的评价就是“萌萌哒”,导演加里斯·爱德华斯吐露,为了这只“巨型萌王”,后期动用了共762名视觉特效人员为它服务。

   哥斯拉=兽力+人性

   加里斯·爱德华斯导演表示,他想要的哥斯拉是一只逼真、巨型、有灵魂、充满正义的怪兽。片中哥斯拉怒战MUTO“夫妇”的桥段成为全片的最高潮,观众们也觉得这段戏最酷最燃,导演为了能把怪兽乱斗的场景尽可能处理到最完美,拍摄前他搜集了上百个动物打斗的影像资料,并试图从中寻找规律和可以采用的方案,但加里斯发现并不可行:因为纯粹的动物原生态世界并不是拟人世界,动物本身并不会按照人类的镜头语言“讲故事”。

   由于之前日本版的《哥斯拉》都是特摄电影,即由真人穿上哥斯拉的仿真皮套去演绎,所以并不用担心哥斯拉的“人类特点”。所以在用特效制作哥斯拉时,不仅要突出它的野性和兽力,同时还要加入人类的行为和性格。

   762 人VS 1兽

   史上最大怪兽哥斯拉的诞生可谓不易,为了这一只“萌萌哒”兽王,2014《哥斯拉》后期制作团队动用了762个视觉特效制作员为它“1人”服务。据The Movie Bit网站资料显示,新版哥斯拉由4名MPC的CGI艺术家、历时6个月完成形象设定。该片共有960个特效镜头,其中327个是专属于哥斯拉的。

   哥斯拉由762个视觉特效制作员制作,其中50万个模块使用在怪兽3D模型中。如果在1台电脑上制作,整个哥斯拉模型完成将需要445年,也就是意味着,需要从1570年开始就要日夜不休马不停蹄地制作了。

初审编辑:李泽
责任编辑:滕佳蕾

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